Çocuk Etkinlikleri Mikro Interaktif ÜCRETSİZ - Google Play'den indirin
Yükle

Etkinlikler

8 Yaş ve Üstü

Geometrik Şekilleri Elimizdeki Parçalarla Oluşturmaya Çalışalım

Geometrik şekilleri bir kağıda çiziyoruz. Kağıtları kapatıyoruz. Kapatmış olduğumuz kağıtları sırasıyla açıp elimizdeki parça parça kağıtlarla görmüş olduğumuz şekli oluşturmaya çalışıyoruz.

Devamı
8 Yaş ve Üstü

Sayıların Yerlerini Hafızada Tut ve Sırasıyla Bulmaya Çalış

Sayıları bir kağıda yazıyoruz. Yazılan kağıtları karışık bir şekilde diziyoruz. Karışık dizilen bu sayıları sırayla açmaya çalışıyoruz. Her defasında yerlerini hatırlamak daha da zorlaşıyor bu nedenle hafızamızı iyice zorlayalım.

Devamı
8 Yaş ve Üstü

Balonu Şişirelim ve Balonla Bardakları Masadan Düşürelim

Masaya sıralı şekilde dizmiş olduğumuz plastik bardakları şişirdiğimiz balonun içindeki hava ile düşürmeye çalışıyoruz. En hızlı şekilde tüm bardakları düşüren oyunu kazanır.

Devamı
10 Yaş ve Üstü

İki Karakter Kullanarak 9000 Sayısını Nasıl Yazarız Bilmecesi

İki kutucuk var ve her bir kutucuğa tek bir harf veya sayı yazılabiliyor. Bu iki kutucuğa 9000 sayısını yazmaya çalışacağız.

Devamı
8 Yaş ve Üstü

Zıplayan Pinpon Topuna Çarpmadan Elimizi Topun Altından Geçirelim

Bir pinpon topunu belirli bir yükseklikten masa gibi sert bir zemine doğru bırakalım. Topun zemin üzerinde her sıçrayışında elimizi altından geçirip en yüksek sayıya ulaşmaya çalışalım. Elimiz topa değdiğinde sıra diğer kişiye geçiyor.

Devamı
6 Yaş ve Üstü

Konsantre Ol, Hızlı Davran ve Topları Düşürme

Çocuğunuzun konsantrasyon ve odaklanma becerilerini geliştirmek için gayet güzel bir etkinlik. İlk başta imkansız olduğunu düşünülebilir. Fazlaca deneyimleyip başarı elde edebilirsiniz. Elimizdeki topları yere doğru bırakıp engelin diğer tarafından topları düşürmeden almaya çalışıyoruz.

Devamı
8 Yaş ve Üstü

Yönerge Kartı ve Zar ile Hedefe Ulaşın

Yönerge kartında her rakamın bir yönü bulunuyor. Zarı attığımızda çıkan sayıya göre o yönde ilerliyoruz. Hedefe ilk ulaşan oyunu kazanır.

Devamı
8 Yaş ve Üstü

Suyu Taşırmadan Mandalinayı Dışarı Çıkaralım

Miniklerle biraz gizem dolu etkinlik yapmaya ne dersiniz. Mandalinayı suyun içine bırakalım ve onu suyu taşırmadan çıkarmasını isteyelim. Bakalım kimler başarabilecek.

Devamı
6 Yaş ve Üstü

Sayılar ve Renkli Karelerle Kodlama Yapalım

Kodlama etkinliğimizde renkli kareler oluşturuyoruz. İçlerinde sayılar olan bu şekilleri bu renkli karelerle dolduruyoruz. Renkler ve sayıların uyuşmasına dikkat ediyoruz. Amaç, renk ve sayı açıklamalarını takip ederek doğru sırayı bulmaktır.

Devamı
6 Yaş ve Üstü

Sayılar ve Renkli Üçgenlerle Kodlama Yapalım

Kodlama etkinliğimizde renkli üçgenler oluşturuyoruz. İçlerinde sayılar olan bu şekilleri bu renkli geometrik şekillerle dolduruyoruz. Renkler ve sayıların uyuşmasına dikkat ediyoruz. Amaç, renk ve sayı açıklamalarını takip ederek doğru sırayı bulmaktır.

Devamı
8 Yaş ve Üstü

Plastik Şişe ve Plastik Boncuk ile Statik Elektrik Deneyi

Bu etkinliğimizde plastik şişe ve bir miktar plastik boncuk ile statik elektrik deneyi yapıyoruz. Boncuklar çok ağır olursa olmaz, bileklik yaparken kullandığımız boncuklar gibi hafif olmalı ve plastik şişenin içerisi kuru olmalıdır.

Devamı
4 Yaş ve Üstü

Beyin Jimnastiği Kendin Yap Bulmacası

Basit ve farklı farklı bulmacalar hazırlıyoruz. Hazırladığımız bulmacaları çözmek için plastik kapakları en az hareketle gösterilen hedefe ulaştırmaya çalışıyoruz. Dikkat edilmesi gereken şey en az hareket.

Devamı
4 Yaş ve Üstü

Çizgi Takip Çalışması

Okuma ve yazmaya hazırlık için miniklerle çizgi çalışması yapmaya çalışalım. Bu çizgiler sayesinde yazıyı doğru şekilde yazmayı pekiştirecektir.

Devamı
6 Yaş ve Üstü

Yönerge Kartlarına Göre Çizgiyi Takip Edelim

Yönerge kartlarında farklı yollar üzerinden ilerleyen çizgiler çiziyoruz. Bu yönerge kartlarına göre miniklerimiz bir ipliği aynı yoldan ilerletmeye çalışacak.

Devamı
6 Yaş ve Üstü

Taş, Kağıt, Makas ve Pinpon Topunu İlerlet

Yumurta kolisi üzerindeki pinpon toplarını taş, kağıt ve makas oyunu oynayarak ilerletiyoruz. Tüm pinpon toplarını hedefe ulaştıran oyunu kazanır.

Devamı