Çocuk Etkinlikleri Mikro İnteraktif ÜCRETSİZ - Google Play'den indirin
Yükle

Doğru

6 Yaş ve Üstü

Noktaları Birleştir, Üçgen Oluştur ve Kazan

İki kişi ile oynanan bu oyun farklı renkte kalemlerle kağıt üzerindeki rastgele noktaları birleştirerek üçgen oluşturmaya çalışacağız. Üçgeni oluşturan kişi bir sayı öne geçiyor. Eğlence dolu bir etkinlik. Geometri, Matematik gibi derslerin kavramsal değerlerini de öğretmektedir.

2 Yaş ve Üstü

İpi Makarna İçerisinden Geçirelim

İnce motor becerisini geliştiren etkinlik. İpi deliklerden ve makarnaların içinden geçirelim. Parmak kaslarını geliştirelim, odaklanma süresini arttıralım, yöne sıra kavramlarını destekleyelim.

2 Yaş ve Üstü

Kısadan Uzuna Doğru Renk Kodlaması

Uzun-kısa kavramını destekleyen, sıralama becerisini geliştiren, oldukça basit malzemeli bol keyifli kodlama çalışması yaptık. Kısadan uzuna doğru renk kodlaması yaptık. İlk yapmamızda biraz zorlandı ama 2. Ve sonraki yapışlarımızda severek başarılı bir şekilde tamamladı.

4 Yaş ve Üstü

Zıpla, İlerle ve Sayıları Sırala

Aksiyon dolu bir etkinlikle sizlerleyiz. Zıplıyoruz, ilerliyoruz ve hedefe hızlıca ulaşıp sayıları doğru bir şekilde sıralıyoruz.

2 Yaş ve Üstü

Renklere Göre El Hareketlerini Yapalım 2

Çeşitli renkleri el hareketleriyle eşleştirme etkinliğimizde sırasıyla farklı renkleri hızlıca doğru el hareketlerini yaparak ilerleyelim. Bu etkinlikte okul öncesi aktiviteleri motor becerileri gelişir, renkleri tanır ve matematik kavramlarını öğrenir.

8 Yaş ve Üstü

Rüzgar Gücü ile Karton Bardak Yarışı

Evdeki malzemelerle basit ama eğlence dolu bir yarışma düzenleyelim. Karton bardağı rüzgar gücü ile rakibin tarafına düşürmeye çalışıyoruz.

2 Yaş ve Üstü

Renklere Göre El Hareketlerini Yapalım

Çeşitli renkleri farklı el hareketleriyle eşleştirme etkinliğimizde sırasıyla farklı renkleri hızlıca doğru el hareketlerini yaparak ilerleyelim.

4 Yaş ve Üstü

Ayaklarla Nesneyi Dengede Tut ve Hedefe Bırak

Miniklerimiz ayaklarıyla topu taşımaya çalışırken vücutlarını dengelemeyi öğrenir. Bu, kaslarını kullanma ve vücutlarını farkındalıkla hareket ettirme becerilerini geliştirir.

6 Yaş ve Üstü

Eğlenceli Halka Yarışı

Bu etkinliğimizde yarış halinde olacağız. Üç tane halka ile ayak ve el koordinasyonu sağlayıp hedefe doğru ilerlemeye çalışıyoruz. Hedefe ilk ulaşan kazanır.

4 Yaş ve Üstü

Gösterilen Yönlere Doğru Ellerimizi Koyalım

Kağıtlara çizmiş olduğumuz iki farklı yön oklarına göre ellerimizi doğru yönde koymaya çalışalım. Dikkat, odaklanma ve ritim gibi kazanımları olan bu etkinlikte miniklerimize iyi eğlenceler dileriz.

4 Yaş ve Üstü

Plastik Topları Hedefe At ve Yapıştır

Takım halinde oynanan bu etkinlikte bir kişi eline plastik topları karşıdaki arkadaşının tuttuğu yapışkanlı çembere doğru atmaya çalışıyor. Yapışkanlı çembere top yapışır ise o takım sayı kazanıyor. En fazla top yapıştıran ekip oyunun galibi oluyor.

4 Yaş ve Üstü

Renkleri Doğru Sırala ve Odaklanma Problemini Azalt

Miniklerimizin odaklanma süresini arttıracak olan 10 farklı basit etkinlikle onlara yardımcı olmaya ne dersiniz? Detaylar videomuzda.

4 Yaş ve Üstü

Çizgi Çalışmaları

Okuma ve yazmaya hazırlık için miniklere çizgi çalışması yaptıralım. Böylece yazı yazarken harfleri daha doğru yazmasını sağlayacaktır.

6 Yaş ve Üstü

Balonu Halkalar İçerisinden İleriye Taşı

Balon etkinliğimizde sıralanmış büyükçe halkalar içerisinden balonumuzu ileri doğru taşımaya çalışalım. Tabii bazı kurallar da olacaktır. Balonu yere düşürmeme ve balonu halkanın aşağısına gitmemesini sağlamak.

4 Yaş ve Üstü

Nesneleri Renklerine ve Yönüne Göre Ayır

El ve ayaklarımızda bulunan renkli kağıtlara göre önümüze çıkan nesneleri doğru renk ile eşleştirip doğru yöne koymaya çalışalım.

4 Yaş ve Üstü

İki El Koordinasyonu

Kağıda doğrusal olmayan ve de farklı yönlere giden çizgiler çizelim. İki el ile bu çizgiler üzerinden hedefe koordineli bir şekilde ulaşmaya çalışalım.

6 Yaş ve Üstü

Görmeden Surat Yapmaya Çalışalım

Bu etkinliğimizde önceden kağıda çizmiş olduğumuz boş bir surat içerisine burun, göz, ağız organlarını uygun şekilde yerleştirmeye çalışalım. Bakalım en doğru şekilde bir surat ifadesini kim ortaya çıkaracak?

6 Yaş ve Üstü

Dinle ve Nesneleri Doğru Sırala

Kutu içerisindeki farklı renkteki nesnelerin sırasını tahmin et ve aynı sırada nesneleri dizmeye çalış. Size yön verecek kişiyi dinlemeyi unutma çünkü doğru sıralamada size yardımcı olacaktır.

4 Yaş ve Üstü

Belirtilen Yönlere Göre Halka İçerisine Zıpla

Halka ve yön göstergeleri hazırlamış olduğumuz etkinliğimizde yönlerin gösterdiği tarafa doğru halkaların içerisine atlayalım. Hızlı olup bitiren yarışmayı kazanır.

4 Yaş ve Üstü

Şişeleri Çizgiler Arasına Fırlat

Yarısı su ile dolu olan pet şişelerini sınırlarını belirlediğimiz çizgiler arasına doğru fırlatıp puan toplayalım. Bakalım kim şampiyon olacak.

1-2 Yaş

Renk Seçelim

Bebekler için motor becerileri ve el göz koordinasyonunu destekleyecek etkinlikler serimizde farklı renkteki nesnelerimizi seçip ona doğru ilerleyelim.

10 Yaş ve Üstü

Kolay ve Doğru Çizimler

Kolay çizimler serimizde bu sefer kötü çizdiğimiz bazı nesnelerin daha güzelinin nasıl çizildiğini öğrenelim.

2 Yaş ve Üstü

Balonlu Basket Macerası

Balon, kova ve plastik topları hazırlayalım. Balonu yukarı doğru attığımızda bir plastik topu kovaya atıyoruz ama balonun yere düşmemesi gerekiyor.

4 Yaş ve Üstü

Gözü Kapalı Yön Bulmaca

Miniklerimizin ilerlemesi için çeşitli yönlere doğru yol yapıyoruz. Sağa, sola, ileri olacak şekilde.

Koyun Shaun

En İyi Timmy

Gece vaktidir, çiftlikteki hayvanların hepsi uyurken uzaklardan bir Sirkten ses gelir. Gelen bu ses nedeniyle uyanan küçük bir kuzu o sese doğru ilerler. Neyse ki Bitzer buna engel olur. Fakat sabah olduğunda kuzu yine kaybolmuştur.

Masallar

Kapana Kısılmış

Nazik ve yetenekli bir terzi çırağı olan Hunter fakir bir çocukmuş. Birgün yolculuğa çıkmış ve büyük bir ormana girmiş. Ama bu ormanda yolu bilmediği için kaybolmuş. Gece olunca uzakta bir ışık görüp oraya doğru gitmiş.

Transformers Prime

Hepsini Topla

Bu bölümde kuş Fitch ile savaşıyoruz. Filch, Corvid benzeri bir Decepticon'tır ve adının doğru olduğu bir kleptomanidir ve başkalarından "parlak" şeyler almayı sevmez.

Küçük Einstein'lar

Hıçkırık Tutması

Leo ve arkadaşları roket sürüş denemesi yapmaktadır. Roketle birlikte Büyük Gökyüzü Yarışı'na katılacaklardır. Piste doğru giderler ve etraftaki yarışmacıları görürler ama yine de en hızlı olanın roket olduğunu söylerler. Biraz havada eğlendikten sonra üstlerinden bir Jet geçer. Rokete de moralini bozmamasını söylerler.

Arı Maya

Maya ve Solucan Max

Maya, dökülen yaprakların üstüne binerek aşağı doğru kayarak eğlenceli bir oyun oynmaya çalışır. Oynarken toprağın altından bir şeylerin hızlıca gittiğini görür ve peşine takılır. Biraz takip ettikten sonra Solucan Max ile karşılaşır. Maya ilk defa bir solucan gördüğü için şaşırır. Solucan ile sohbet eden Maya havanın kötü ve yağmurlu olduğunu söyler. Oysa Max'in hoşuna giden bir hava çünkü solucanlar yağmurlu havayı sever. Sohbetlerinin ardından Maya Max ile arkadaşlık eder.

Heidi

Dete Teyzeden Bir Mektup

Kasabadaki çocuklar sokaklarda oynuyor Peter ise keçileri alıp dağlara doğru gidiyor. Kasabadan birisi ihtiyara mektup yollamak ister ve mektubu Peter'e verir. Fakat Peter'e bu mektubu hiç açmamasını söyler. Bir yandan Heidi ise dedesinin yanında cikcik ile eğlenmektedir. Cikcik'e uçmayı öğretmek istemektedir. Biraz zaman geçtik sonra Peter gelir.

Gökkuşağı Ruby

Ayakkabı Tasarımcısı

Ruby, etrafta eşyalarını karıştırırken eski bir çamurlu ayakkabı bulur. Ve onunla çok futbol oynadığını anımsar. Daha sonra Çako ile Gökkuşağı Kasabası'na doğru giderler. Kasabada bir sorun var. Thunderbell teslimatları hızlı bir şekilde yapmak zorundadır.

Tom ve Jerry

Hamak

Tom, bahçede dinlenmek ister. Hazırlıkları tamamlar fakat hamak üzerinde Jerry'nin horladığını görünce onu küçük bir su birikintisine doğru sürükler. Bunun üzerine Jerry bu yapılana karşı intikam almaya çalışır.

Harika Kanatlar

Denge Gösterisi

O sabah Donnie yaptığı füzeyi arkadaşları Jett ve Dizzy'e gösterirken hava kontrolden Cimbo Jett'i çağırır. Jett heyecanla bu sabah nereye gideceğim diye sorar. Cimbo Rusya'nın başkenti olan Moskova'da yaşayan Yuri'nin siparişi olduğunu, Yuri'nin bir sirkte çalıştığını söyler. Bunu duyan Jett iyice heyecanlanır.

Kral Şakir

Yalnız ve Öfkeli

Şakir, Necati ve Remzi video oyunu oynamak için bir dükkana doğru arabada giderler. Aralarında hangi oyunu alacaklarını henüz karar veremezler. Arabada birden Uyuz Tanju uykudan uyanarak herkesi şaşkına çevirir. Bu arada araba bozulur. Araba bozulunca tüm herkes arabayı itekleyerek tamirciye götürür.

Kral Şakir

Çok Uzaktaki AVM

Remzi ve Tanju sokaktaki kutuların tartışmasını yapmaktadırlar. Tartışma biraz daha ilerleyince ellerindeki kutu kapıya doğru fırlar ve kapıyı kırar. Kırılan kapı sonucunda Remzi, Kadriye'nin bu duruma çok kızacağını düşünür. Şakir ise elinde bir gazete ile gelerek babasına bir kapı mağazasını açılacağını söyler.

Arı Maya

Maya ve Karıncalar

Karıncalar bir tekne ile su üzerinde şarkılar eşliğinde ilerlemektedir. Karıncalar, teknenin ilerlemesini sağlayan küreği suya düşürür ve karıncalar akıntıya doğru hızla ilerlemektedir. Tekneden bir karınca etrafa bağırarak yardım istemektedir. Bu yardım sesini duyan Maya onların yardımına koşar.

Maşa ile Koca Ayı

Küçük Kuzen

Koca Ayı istasyona doğru hızlıca koşup trne yetişmeye çalışır. Trenden sevimli küçük bir ayıcık iner. Bunu gören Maşa bu sevimli ayıcık ile arkadaş olmak ister. Yol boyunca sevimli ayıcık ile bisikletle onlara eşlik eder.

Maşa ile Koca Ayı

İlkbahara Kadar Uyandırma

Koca Ayı kış uykusuna hazırlanır ve tam yatmak üzereyken ilkbahara kadar olabilecek tehlikeler gözünün önünden geçer. Maşa ise, o uyumadan türlü türlü numaralarla onun bir şekilde kendisi ile ilgilenmesini ister. En sonunda Maşa’nın acıkmasına dayanamayan Koca Ayı nihayet yatağından doğrulur ve macera başlar...

Oscar Çöllerde

Kötü Yolculuk

Uzun bir çöl yürüyüşünden sonra susuz kalan Oscar bir şişe bulur. Şişe içerisinde su aramaktadır. Şişe içinde örümcek ağını gören Oscar hızlı bir şekilde oradan uzaklaşırken aşağı doğru yuvarlanır. Yoluna devam eden Oscar reklam panolarındaki su için karakterleri görünce iyice sabırsızlanır.

Pokemon

Acil Durum!

Ash, Pikachu'yu eğitmek için yola koyulmuştur. Bir müsabaka esnasında Pikachu'nun çok fazla elektrik vermesi sonucunda Pikachu hastalanır. Pikachu'yu bir hastaneye doğru götürür. Karşılarına çıkan bir hastanede güvenlik görevlisi tarafından Pokemon Merkezi'ne hızlıca giderler.

Koyun Shaun

Çifte Bela

Çiftlikteki köpek güne koyunların sayımını yaparak başlar. Yoklama listesinde işaretleme yaparken bir karışıklık çıkar ve doğru sayım yapamaz. Sonra kendi kulubesine doğru ilerler. Çiftlik sahibi ise kullanılmış eski kıyafet ve eşyaları bir kenara bırakır. Bu esnada bu kıyafet ve eşyaları alan Shaun ve arkadaşları çiftlik sahibinin kıyafetini giyerek eğlenmeye başlarlar. Bu güzel macerayı hep beraber izleyelim.

Harika Kanatlar

Çöl Kızağı

Aşırı sıcaklardan bunalan Jet, arkadaşının yaptığı serinletici vantilatörü aceleyle çalıştırır. Ve etrafa soğuk havayı veren vantilatör Jet'i dondurmuştur. Teslimat haberini alan Jet, aldığı teslimatı Sahra Çölü'ne götürecektir.

Harika Kanatlar

Prensesin Yavru Köpekleri

Jeron ve Jet havada kanadım sende diye bir oyun oynayarak güzel vakit geçirirken bir teslimat haberi alan Jet gideceği yer için bilgiler alır. Teslimat için İngiltere doğru yola çıkan Jet'i yeni bir macera beklemektedir. Teslimatı bir prensese yapacaktır.

Harika Kanatlar

Doğru Uçurtma

Jet, son hızda bir uçuş denemesi yapmaktadır. Tam da muhteşem gökyüzü dalışı yaparken karşısına sıcak hava balonu çıkar. Balona çarpmasını Dizzy engeller. Hava kontrol bu esnada Jet'i merkeze çağırır ve bir siparişi Himalayalar'a teslim etmesini ister. Teslim edeceği yer dünyanın en yüksek tepesi Everest Tepesi'dir.

Pokemon

Paras'ın Sorunu

Ash ve arkadaşları spor salonların olmadığı bir küçük bir köye gelirler. Brock, ilaç malzemelerinin olduğu çantanın bomboş olduğunu söyler. O esnada Ash ve Misty yemek konusunda anlaşamaz. Neyse ki ekibimiz köye doğru ilerler. Arkalarından ise Roket Takımı onları izlamaya alır. Fakat Roket Takımı'nın unuttuğu bir şey ise Miyav'dır.

Uzun Kuyruk

Marsupilami ve Oğlu

Uzun Kuyruk daldan dala atlarken birden nehrin içerisine doğru dalışa geçip balık avlamaya çalışır. Fakat nehrin altında birden bire bütün balıklar saklanır. Uzun Kuyruk biraz daha yüzdükten sonra saklnan balıkları bularak onları karaya çıkartır.

Uzun Kuyruk

Moda Kurbanı

Onu yakalamak isteyen kaplanla dalga geçmesiyle başlar. Uzun Kuyruk ormanda yürürken bir tuzak kurulmuş olduğunu farkeder. Bunu fırsat bilen kahramanımız kaplanı tuzağa doğru çeker ve tuzak ağ ile birlikte kaplanı yakalar, nehirin üzerine doğru sarkıtır.

Pokemon

Pikachu'ya Veda

Kahramanlarımız sessiz bir ormanda dinlenmeye karar verdiler. Biraz oturup dinlendikten sonra Pikachu buradan hızlıca uzaklaşır. Ash ve arkadaşları Pikachu'yu kovalar ve vahşi Pikachu'ların olduğu bir yere doğru giderler. Etraftaki Pikachu'lar önce Ash'in Pikachu'suna karşı biraz yabancılık çekseler de daha sonra gruplarına onu alırlar.

Pokemon

Karanlık Kent'te Düello

Kahramanlarımız hayalet kente benzeyen bu ıssız yerde ilerliyorlar. Biraz ilerledikten sonra etraftan kendilerine doğru taş geldiğini fark ederler. Taş atanların çocuk olduğunu görünce onlarla konuşmayı tercih ederler. Orada bir lokanta sahibi bu kentteki olan durumu anlatmaya çalışır.

Pokemon

Abra ve Pisişik Gösteri

Ash ve arkadaşları Saffron şehrine doğru ilerlerler. Şehre geldiklerinde Roket Takımı'nın sürprizi ile karşılaşırlar. Roket Takımı Ash'in elinde Pikachu'yu alırlar. Fakat pisişik güçlere sahip bir çocuk Pikachu'yu Roket Takımı'ndan kurtarır. Ash ve arkadaşları kurtulduktan sonra yaşlı bir adam Ash'e "Sabrina'nın spor salonunundan uzak durmasını ister."

Pokemon

Kız Tepesi Hortlağı

Ash ve arkadaşlarının geçen bölümde Porta Vista'dan bindikleri feribotla yeni bir maceraya doğru ilerlemektedirler. Gemiden etrafa baktıklarında Kız Tepesi'ni görürler. Roket Takımı da teknenin arkasından Ash ve arkadaşlarını takip ediyorlar. Feribottan inince Brock bir kız görür fakat kız hemen kaybolur. Etraflıca bakıldığında burada bir festival düzenlendiğini görürler.

Pokemon

Hoşçakal Butterfree

Bir kez daha Pokemon ustası olmak için verdiği mücadelede kahramanımız Ash'e eşlik ediyoruz. Arkadaşları Brock, Misty ve Pikachu ile Ash'in yeni macerası ufukta göründü. Ellerindeki haritaya ve gittikleri yola baktıklarında doğru yolda gittiklerine emin oldular. Fakat biraz daha ileriye doğru bakınca kelebekleri görürler.

Pokemon

Devler Adası

Geçen bölümde kahramanlarımız ejder hortumunun ölümcül gücü tarafından yutulmuşlardı. Hortum içerisinde hızlar ilerleyen Ash ve arkadaşları hortumun şiddeti nedeniyle birbirlerinin ellerini bırakırlar. Yuvarlana yuvarlana gökyüzüne doğru yükseliyorlar. Acaba nerede duracaklar?

Pokemon

Gemi Batığında

Pokemon korsanlığı Ash ve arkadaşları tarafından önlenirken St. Ann gemisi başka bir felaketle karşı karşıya kaldı. Gemi onlar içindeyken sulara gömüldü. Roket Takımı da onlarla aynı kaderi paylaşıyordu. Bir zamanların gururlu St. Ann'i her geçen an denizin derinliklerine doğru biraz daha gömülüyordu. Acaba bu, kahramanlarımızın sonu mu olacak?

Harika Kanatlar

Küçük Muhafız

Düşünceli bir şekilde yolda ilerleyen Jett ağaçta bir kedi görür. Jett kediyi oradan indirmeye çalışırken kedi birden bire korkmaya başlar. Bu esnada Paul gelerek kediyi oradan kurtarmak için merdivenini ağaca doğru yükseltir.

Pokemon

Squirtle Takımı Geliyor

Önceki yarışmalarda bir Balbasaur yakalayan Ash yeni maceralara doğru ilerliyorlardı. Maceralarının bu bölümünde yeni bir Pokemon olan Squirtle ile yollarına devam edeceklerdir.

Pokemon

Balbasaur ve Saklı Köy

Genç kahramanımız Ash, arkadaşlarını ormanın derinliklerine doğru götürüyordu. Bir pusulası olmadığı için onu içgüdüleri yönlendiriyordu. Ash, ilerlediği güzergah için çok iyimser olduğunu arkadaşlarına söyler. Fakat arkadaşları kendilerinin kaybolduklarını iddia eder. Tesadüfen karşılarına bir Pokemon çıkar.

Pokemon

Pokemon Ligi'ne Doğru Giden Yol

İkinci rozetini de kazanan Ash, kararlı adımlarla üçüncü rozetini kazanmak için yeni bir kasabaya ilerliyorlar. Bu kasabada vahşi bir Pokemon eğiten bir Pokemon eğitimcisinin kazandığı 98 maça karşı 10 maçla karşısına çıkan Ash, rakibinin Sandru adlı Pokemon'una ne ile karşılık verecek?

Red Kit

Daltonlar Soygunda

Red Kit, bir kasabada hırsızlarla karşı karşıya gelir. Akıllıca bir hareketle hırsızları tutuklar. Bu arada Daltonlar, kasabaya doğru ilerleyip kasabadaki bankayı soymak için bir plan yaparlar. Yaptıkları plan nasıl işleyecek hep beraber izleyelim.