Деятельность детей Mikro Interaktif БЕСПЛАТНО - Скачать из Google Play
Установить

Игра «Скользящая мишень», развивающая внимание и интеллект у детей

17/20
Игры, в которых дети могут не только весело провести время, но и активно использовать свои умственные способности, являются мощнейшим инструментом процесса обучения. Визуальное восприятие и стратегические игры, особенно применяемые в дошкольном и младшем школьном возрасте, выводят навыки решения проблем у детей на новый уровень. «Игра «Слайд-мишень», которую вы можете легко создать в классе или дома с помощью простых материалов, активирует у детей навыки концентрации внимания и планирования с помощью сладкого конкурса.

🧩 Что такое игра со скользящей мишенью и как ее подготовить?

Очень практично подготовить эту игру, основанную на классической «Головоломке 15» и кодировании без использования компьютера (кодирование без подключения к сети):

  1. Создайте игровую площадку: квадрат 4x4 (всего 16 квадратов) на больших картонных желтых фонах для двоих игроки. Рисуйте сетки. Покройте картон прозрачной лентой или ламинацией, чтобы обеспечить долговечность и чтобы круги могли легко скользить.
  2. Вырежьте игровые штампы: вырежьте 14 розовых и 1 красный круг для каждого игрового поля. (Всего будет 15 кругов, 1 квадрат обязательно останется пустым на столе.)
  3. Подготовьте карточки с заданиями: нарисуйте направляющие карточки размером 4х4 меньше белого картона и поместите их в середину, а красный кружок поместите в отдельный квадрат на каждой карточке.

🎲 Правила игры и игровой процесс

  1. Начальный состав: Игроки размещают 15 кругов в квадратах на желтых игровых досках; Начальное положение красного круга должно быть одинаковым для обоих игроков.
  2. Видение цели: белая карточка с заданием открывается в середине стола и определяется целевая точка.
  3. Скользящие движения: с помощью команды «Старт» учащиеся перемещают пальцами розовый и красный круги горизонтально или вертикально, используя пустой квадрат. Запрещается поднимать круги со стола или перепрыгивать их через другой круг.
  4. Победа в игре: Первый игрок, который доставит красный круг в квадрат, указанный на карточке с заданием посередине, в соответствии с правилами, выигрывает раунд.

💡 Результаты деятельности для детей

  • Алгоритмическое мышление и планирование: Дети сами выберут, что розовые круги, чтобы первым найти дорогу и доставить красный круг к цели. Он шаг за шагом планирует то, что ему нужно открыть.
  • Визуальное и пространственное восприятие: учится воспринимать положение на маленькой карточке с заданием и правильно переносить его на свою большую игровую доску.
  • Внимание и концентрация: обеспечивает высокий уровень концентрации, чтобы избежать ошибок при быстром движении.
  • Координация мелкой моторики и рук и глаз: контролируемое перемещение кругов, не выводя их за пределы квадратов, поддерживает палец. мышцы.

Похожие события

Комментарии

Avatar

Последние события

Реклама